Estudo de caso/Santa Casa
Dinheiro em jogo.
TV · Campanha
JWT · Senior Copywriter · 2002
O projeto
Campanha para anunciar a data do grande Jackpot, aqui chamado Gigapot, aos apostadores dos jogos de sorte e azar.
A ideia
Dinheiro em jogo.
Realçar os valores dos vários prémios com jackpot recorrendo, metaforicamente, ao tamanho gigantesco do local onde se poderia armazenar em espécie a quantidade de dinheiro ganho.
O resultado
Mostrar pilhas de notas de euro de uma forma não gratuita resulta sempre num maior número de apostas.
- Cliente
- Santa Casa
- Agência
- JWT
- Função
- Senior Copywriter
- Disciplinas
- TV · Campanha · Rádio
- Ano
- 2002
Próximo projeto

Lord of the Rings
Procura-se
→ Ver projeto →